ARMOR |
・MSの耐久値。
バトル中に0になると撃墜される。 |
ENERGY |
・MSの持つエネルギー量。
これが多いほどエネルギーが切れを起こしにくくなり、攻撃やブーストダッシュをしやすくなる。 |
SP |
・バトルスキルなどを使うときに消費する値。 |
格闘 |
・格闘武器を使用した時の攻撃力。
この数値が高いほど格闘武器で多くのダメージを与えることができる。 |
射撃 |
・射撃武器を使用した時の攻撃力。
この数値が高いほど射撃武器で多くのダメージを与えることができる。 |
防御力 |
・MSの基本防御力。
この値が高いほど敵の攻撃で受けるダメージ量が少なくなる。 |
機動性 |
・MSの機動力。
この値が高いとMSの移動速度が速くなる。 |
物理耐性 |
・敵からの物理攻撃に対する防御力。
この値が高いと物理攻撃で受けるダメージが少なくなる。 |
ビーム耐性 |
・敵からのビーム攻撃に対する防御力。
この値が高いとビームで受けるダメージが少なくなる。 |